第113章 严总,你也不希望我们转投迅藤吧?
书迷正在阅读:任务对象是死对头后烙印之城稳定交往中兽人漫画家的我竟然和兽人同居了!超级母舰女装网骗后真长批了你可以穿比基尼来我的葬礼吗?路人抹布成为万人迷的可行性快穿系统之国民男神带回家满足你的每一个性幻想枳淮(1v1)失足(年下,短篇)道修苍穹午後的那场雨[综主火影]今天看见我的刀和式神了么 NPH在过劳死边缘开马甲拯救世界晴色的天反派美人的搞事指南【快穿np/双】唯一的程小姐轮回共生诀囚于笼中(民国,兄妹,1v1, HE)逃不掉的外星人室友(jojo)蛛神的女儿怪力乱神小叔的专属榨精器(1v1)彼港沉沦【妖瞳】(又名:我那求包养的地方阿祖)孪生姊妹薄情直男被被爆炒《麻熊这一家》【5-10岁儿童文学版】(GAI)changyan文集青梅每天都被竹马迷jian此妖惑世(限)po文女主养成史龙の情爱[原神]用身体拯救提瓦特大陆!
成,” “当然,具体还是看贵司的意见,” 1 “我知道,因为咱们这一款游戏的投资成本比较高,贵司自己是没有宣发的嘛,” “所以说,如果您这边需要的话,宣发份额也可以提升到六成,” “相信怒炎和kol也一定不会拒绝的。” 那两家公司当然不会拒绝。 毕竟,黄金之风的成绩在这里摆着,它理应受到优待。 况且泰坦陨落这么一冒头,迅藤方面肯定会做出应对,集中火力展开攻击。 所以于情于理,提高泰坦陨落的宣发份额,都是理所应当的。 “不过……” 说到这,就听严笙沉吟了一下,开口道: “我个人并不建议过量加大宣发曝光,” 1 “因为如果泰坦陨落在艺游方面的宣发份额远超另外两款游戏,就势必会给市场传递一个信号,那就是我们主打这款作品,” “而据我了解,受成本限制影响,贵司这部作品的游戏流程较短,整体游玩时间大约只有六小时左右,” “就游戏时长而言,它远低于护航大作的平均水平,” “如果过量宣发,很容易造成玩家期待值过高,” “这不仅会对我们产生一定影响,更关键的是,会在游戏发售后,对作品的口碑和销量产生不利影响,” “说白了,就是……反噬,” “受到过量宣发的反噬。” 严笙的担忧很正确。 而且这种担忧并不是空xue来风。 在游戏圈,已经有数不胜数的游戏在过量宣发上栽跟头了。 1 很多质量其实还算不错的游戏,就是因为宣发阵仗过大,将玩家期待值无限拉高